夜景照明設(shè)計效果圖制作總結(jié)
發(fā)布日期:2014-02-09
1. 首先第一步在拿到日景效果圖或照片要先修圖,因為日經(jīng)效果圖及照片白天的日光效果,陰影是一大問題。還有就是一些影響圖美觀的東西都要修正,要想做出好的夜景效果必須把圖修好。
2. 調(diào)整構(gòu)圖,我們的做夜景效果圖一般都是在業(yè)主提供的日景圖或者照片中進(jìn)行ps后期調(diào)整,提供的圖透視不一定是最完美的,我們可以根據(jù)需要,調(diào)整最佳透視角度。
3. 在以上兩步做好之后,我們就要開始做夜景效果圖了,對于初學(xué)者來說第一步就是摳圖,摳圖看似簡單其實是做圖成敗關(guān)鍵。摳圖占作圖工作量的很大一部分。只有你知道需要扣哪了,才能快速準(zhǔn)確的把效果圖做出來。那么對于成熟的設(shè)計師來說第一步就是構(gòu)思設(shè)計方案及符合效果圖氣氛的夜景氛圍,必須想好我這個圖想要個什么樣的效果及氛圍,然后定個主調(diào)。
4. 色溫及顏色的調(diào)整,在這里建議大家采用照片濾鏡工具,結(jié)合色相工具。用照片濾鏡的意思就是在原有的材質(zhì)顏色上,蒙上一層你需要的顏色,這樣就仿佛在材質(zhì)顏色加上你的燈具色溫的顏色,會更加真實。當(dāng)然在調(diào)整燈具色溫的時候是很關(guān)鍵的一步,也是最難把握的一步。這個時候你要同時考慮建筑材質(zhì)顏色,燈具色溫以及燈具功率還要結(jié)合你整個圖的氣氛定位,如果說燈具色溫較高顏色不重功率偏小的話,這時候畫面效果的顏色偏向于建筑本身材質(zhì)的顏色。如果說燈具色溫較低或者顏色較重,那么畫面效果偏向于燈具色溫的色調(diào)。如果燈具功率較大的話,燈具色溫顏色就更加明顯。這需要我們從試燈,及項目案例中去總結(jié)。
5. 重點考慮燈具投射方向及受光面的細(xì)節(jié)處理,在這里我們拿立柱投光的案例來做一分析,比如說建筑立柱下面放了一套投光燈自下向上洗,那么考慮投光燈的角度,功率,及投射距離。這也需要經(jīng)驗,燈洗亮的不光是立柱,還有所有在燈光投射范圍內(nèi)所有朝下的面。燈光的衰減,造成立柱受光的退暈過程,柱子直射面雖然距離遠(yuǎn)但是比立柱衰減面更亮的問題。要依據(jù)情況而定!
6. 做內(nèi)透效果的時候一定要注意了,在做內(nèi)透之前一定要搞清楚,玻璃材質(zhì)到底是清玻還是烤漆玻璃,或者有色玻璃等,還有就是有沒有窗簾,以及窗框結(jié)構(gòu)以及玻璃內(nèi)的空間問題。建議做玻璃內(nèi)透方案的時候一定要慎重,經(jīng)驗證明,一味的洗玻璃是洗不亮的,必須配合附屬物及載體。玻璃具有透光性,要考慮其透光率等因素。還有就是窗框結(jié)構(gòu),一般窗戶的照明設(shè)計、中間都有分割龍骨,如果燈具裝的靠玻璃太近,那么只能洗亮一個窗格的玻璃,而不是我們想要的整個玻璃窗亮的效果,而且如果功率不是夠大,或者后面沒有受光面及附屬載體的情況下,那么其實燈具就是一條光源亮線及微微的玻璃漸變??赡苡悬c啰嗦,但是奉勸大家做之前慎重。還有就是做自然內(nèi)透就做的自然些,真實些,找些真實的內(nèi)透考慮其內(nèi)部透視的融合性調(diào)整下貼上,別直接選個底圖擦兩下就算自然內(nèi)透了,影響效果!
7. 做景觀效果圖的時候,一定要考慮燈具的造型選擇,要把你所設(shè)計的燈具在圖紙中有所體現(xiàn)。真實的燈具真實的光感處理,最后再營造下整體的大環(huán)境效果,營造個意境啥的,別就放幾個庭院燈草坪燈在上面就算完事了!咱也弄點意境,搞點藝術(shù)感啥的!豐富下畫面讓人看著就舒服的感覺撒!
8. 再者就是技巧了,混合模式的應(yīng)用很重要,比如疊加,顏色減淡,線性減淡類的一些常用的模式,都很給力也很神奇。有空的時候大家不妨試試??赡苡心阋庀虿坏降男Ч?
9. 其實作圖最重要的個目標(biāo)就是把方案上的燈位表達(dá)清楚,讓人一看就知道哪里有燈,是什么樣的效果,其次就是效果漂亮這樣才能加大我們的匯報成功率啊,同樣的方案一個做的漂亮一個做的很爛,這在側(cè)面就反應(yīng)了公司勢力的問題,那業(yè)主肯定就選是漂亮的方案了!最最重要的就是真實哦,大家作圖的時候一定在腦力里模擬下燈光的感覺哦!這個很重要!!切記
10. 其實做夜景效果圖很簡單,就那幾個命令,不需要你的ps軟件用的多牛,但是要求你心里必須有你要的效果,如果心里有你想要的效果,即使就給你一直鉛筆你也能完成一幅巨作,圖的好壞不在于工具,而在于心里有畫!
2. 調(diào)整構(gòu)圖,我們的做夜景效果圖一般都是在業(yè)主提供的日景圖或者照片中進(jìn)行ps后期調(diào)整,提供的圖透視不一定是最完美的,我們可以根據(jù)需要,調(diào)整最佳透視角度。
3. 在以上兩步做好之后,我們就要開始做夜景效果圖了,對于初學(xué)者來說第一步就是摳圖,摳圖看似簡單其實是做圖成敗關(guān)鍵。摳圖占作圖工作量的很大一部分。只有你知道需要扣哪了,才能快速準(zhǔn)確的把效果圖做出來。那么對于成熟的設(shè)計師來說第一步就是構(gòu)思設(shè)計方案及符合效果圖氣氛的夜景氛圍,必須想好我這個圖想要個什么樣的效果及氛圍,然后定個主調(diào)。
4. 色溫及顏色的調(diào)整,在這里建議大家采用照片濾鏡工具,結(jié)合色相工具。用照片濾鏡的意思就是在原有的材質(zhì)顏色上,蒙上一層你需要的顏色,這樣就仿佛在材質(zhì)顏色加上你的燈具色溫的顏色,會更加真實。當(dāng)然在調(diào)整燈具色溫的時候是很關(guān)鍵的一步,也是最難把握的一步。這個時候你要同時考慮建筑材質(zhì)顏色,燈具色溫以及燈具功率還要結(jié)合你整個圖的氣氛定位,如果說燈具色溫較高顏色不重功率偏小的話,這時候畫面效果的顏色偏向于建筑本身材質(zhì)的顏色。如果說燈具色溫較低或者顏色較重,那么畫面效果偏向于燈具色溫的色調(diào)。如果燈具功率較大的話,燈具色溫顏色就更加明顯。這需要我們從試燈,及項目案例中去總結(jié)。
5. 重點考慮燈具投射方向及受光面的細(xì)節(jié)處理,在這里我們拿立柱投光的案例來做一分析,比如說建筑立柱下面放了一套投光燈自下向上洗,那么考慮投光燈的角度,功率,及投射距離。這也需要經(jīng)驗,燈洗亮的不光是立柱,還有所有在燈光投射范圍內(nèi)所有朝下的面。燈光的衰減,造成立柱受光的退暈過程,柱子直射面雖然距離遠(yuǎn)但是比立柱衰減面更亮的問題。要依據(jù)情況而定!
6. 做內(nèi)透效果的時候一定要注意了,在做內(nèi)透之前一定要搞清楚,玻璃材質(zhì)到底是清玻還是烤漆玻璃,或者有色玻璃等,還有就是有沒有窗簾,以及窗框結(jié)構(gòu)以及玻璃內(nèi)的空間問題。建議做玻璃內(nèi)透方案的時候一定要慎重,經(jīng)驗證明,一味的洗玻璃是洗不亮的,必須配合附屬物及載體。玻璃具有透光性,要考慮其透光率等因素。還有就是窗框結(jié)構(gòu),一般窗戶的照明設(shè)計、中間都有分割龍骨,如果燈具裝的靠玻璃太近,那么只能洗亮一個窗格的玻璃,而不是我們想要的整個玻璃窗亮的效果,而且如果功率不是夠大,或者后面沒有受光面及附屬載體的情況下,那么其實燈具就是一條光源亮線及微微的玻璃漸變??赡苡悬c啰嗦,但是奉勸大家做之前慎重。還有就是做自然內(nèi)透就做的自然些,真實些,找些真實的內(nèi)透考慮其內(nèi)部透視的融合性調(diào)整下貼上,別直接選個底圖擦兩下就算自然內(nèi)透了,影響效果!
7. 做景觀效果圖的時候,一定要考慮燈具的造型選擇,要把你所設(shè)計的燈具在圖紙中有所體現(xiàn)。真實的燈具真實的光感處理,最后再營造下整體的大環(huán)境效果,營造個意境啥的,別就放幾個庭院燈草坪燈在上面就算完事了!咱也弄點意境,搞點藝術(shù)感啥的!豐富下畫面讓人看著就舒服的感覺撒!
8. 再者就是技巧了,混合模式的應(yīng)用很重要,比如疊加,顏色減淡,線性減淡類的一些常用的模式,都很給力也很神奇。有空的時候大家不妨試試??赡苡心阋庀虿坏降男Ч?
9. 其實作圖最重要的個目標(biāo)就是把方案上的燈位表達(dá)清楚,讓人一看就知道哪里有燈,是什么樣的效果,其次就是效果漂亮這樣才能加大我們的匯報成功率啊,同樣的方案一個做的漂亮一個做的很爛,這在側(cè)面就反應(yīng)了公司勢力的問題,那業(yè)主肯定就選是漂亮的方案了!最最重要的就是真實哦,大家作圖的時候一定在腦力里模擬下燈光的感覺哦!這個很重要!!切記
10. 其實做夜景效果圖很簡單,就那幾個命令,不需要你的ps軟件用的多牛,但是要求你心里必須有你要的效果,如果心里有你想要的效果,即使就給你一直鉛筆你也能完成一幅巨作,圖的好壞不在于工具,而在于心里有畫!
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